一條時間線看HTML5與Flash十年興衰
2007年,蘋果公司發(fā)布iPhone、OS體系,不支撐Flash。此后的iPhone、iPod、iPad均不支撐Flash。惠州網(wǎng)絡(luò)公司
2009年,Adobe推出Packager for iPone,用于把Flash游戲包裝成iPhone運(yùn)用。
但是蘋果公司如同并不承情。
2010年4月,喬布斯宣告公開信“Thoughts on Flash(Flash之我見)”,文內(nèi)說明晰喬布斯眼里Flash的落后之處,以及Flash給MAC形成的死機(jī)等問題,并表明Adobe應(yīng)該重視開發(fā)更多HTML5工具。
2011年,Adobe放棄了Flash移動端的研制造業(yè),這意味著Flash不再支撐移動設(shè)備。惠州網(wǎng)絡(luò)公司
2012年,W3C小組宣告現(xiàn)已完結(jié)對HTML5規(guī)范以及Canvas 2D功能擬定規(guī)范。
2014年10月,W3C(萬維網(wǎng)聯(lián)盟)宣告HTML5規(guī)范規(guī)范終究擬定完結(jié),歷時八年,HTML5總算塵埃落定。
W3C CEO Jeff Jaffe博士表明:“HTML5將推進(jìn)Web進(jìn)入新的年代。不久從前,Web還僅僅上網(wǎng)看一些根底文檔,而現(xiàn)在,Web是一個極大豐富的渠道。我們現(xiàn)已進(jìn)入一個穩(wěn)定階段,每個人都能夠按照規(guī)范行事,而且可用于一切瀏覽器。如果我們不能攜起手來,就不會有統(tǒng)一的Web?!?br/>2015年1月,YouTuBe宣告棄用一切Adobe Flash視頻播映器,將HTML5作為其在Chrome、IE、 Safari 8等干流瀏覽器的默許播映方式。惠州網(wǎng)絡(luò)公司
2015年2月,Google開端將旗下廣告從Flash版別轉(zhuǎn)移到HTML5。
2015年7月,F(xiàn)irefox瀏覽器封殺舊版Flash播映器。
2015年9月1日開端,Amazon公司旗下包含Amazon.com在內(nèi)的一切廣告不再運(yùn)用Flash。
2015年12月22日,F(xiàn)acebook宣告不再運(yùn)用Flash,自家網(wǎng)站的一切視頻默許運(yùn)用HTML5播映。
2015年12月,Adobe在官網(wǎng)發(fā)文宣告兼并Flash與HTML5制造軟件,更名Animate CC。并呼吁開發(fā)者放棄Flash,轉(zhuǎn)移到HTML5渠道上來。
2016年5月,Google Chrome宣告從9月開端屏蔽Flash內(nèi)容,到12月Chrome將會全面支撐HTML5。
2016年8月,F(xiàn)irefox瀏覽器在新一次晉級中,默許制止一切版別的Flash播映,用戶能夠自行開啟。惠州網(wǎng)絡(luò)公司
一些公司也表明晰下一步動作:
2017年1月,Google廣告渠道將不再答應(yīng)投進(jìn)Flash。
一條時間線看HTML5與Flash十年興衰
2007到現(xiàn)在,10年光陰,我們無法否認(rèn)Flash從前多么輝煌,但就如同“沉舟側(cè)畔千帆過,病樹前頭萬木春”,新事物產(chǎn)生,舊事物篩選,F(xiàn)lash終究將會退出互聯(lián)網(wǎng)的舞臺。
在互聯(lián)網(wǎng)職業(yè)不斷開展變化的今天,HTML5將越來越大的開展空間也是能夠肯定的。
就拿微信來說,2016年4月,微信客戶端晉級至X5 Blink 內(nèi)核,更好的支撐 HTML5/CSS3。近兩年,各種利用HTML5制造的網(wǎng)頁、小游戲逐步進(jìn)入群眾的視界,經(jīng)過這樣的方式也讓HTML5散發(fā)著芳華與生機(jī)。
HTML5是否會徹底替代原生APP,這個問題我們不得而知,但就目前來說把HTML5游戲做得更加好,運(yùn)用戶取得更好的體驗,是我們在乎科技在乎的事。惠州網(wǎng)絡(luò)公司